不过这个塔楼对闯关者十分不友好,无处不在的侧边尖刺和30s以后开始穷追不舍的一整排没有空隙的纵向钢钉,都昭示着玩家的下场,因为是无尽模式,没有终点,所以玩家一定会被陷阱击杀,区别只是变成两片还是被扎穿而已,无论是哪只小怪物都没有飞行的能力,只能通过蹬左右墙壁来不断上升,唯一值得庆幸的是小怪物的蹬地能力还不错,每次跳跃都能冲上10m左右的距离,大大避免了踩到尖刺的可能。
不过游戏开发商可能是一心想要玩家快点死,陷阱的难度会在500m后快速爬升,并且速度会越来越快,还会出现500m以下不会出现的东西,如可以伸缩弹出的侧边尖刺,光滑无比,无法蹬起的冰晶侧边墙壁,更有可怕的电锯随时破开墙壁冒出,从预警到出现只有1s时间,堪称生死时速。
而当玩家不幸死亡,重新开始时,会发现每当小怪物死去的高度,都会留下小怪物的遗言,可能是一句话,也可能是涂鸦,都是在警告其他小怪物不能挑战高塔,否则必定会死亡,不过别的小怪物是肯定看不见了,对于玩家来说又只能挑战高塔,实在是可惜。
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标题:操作像素小怪物在陷阱塔楼跳跃吧!