八门神器
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猜猜我是谁
猜猜我是谁
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游戏大小:10.00 MB
更新版本: 0  
更新时间: 2025-05-19 14:55:08
适龄要求: 16周岁+
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应用信息
语言: 中文
联网要求: 不需联网
更新时间: 2025-05-19 14:55:08
应用信息: 隐私协议
作者: 昵称81479342
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游戏介绍

迷雾中的孤儿院

林中迷雾悄然弥漫,洛厄尔镇郊外的旧孤儿院矗立在苍茫之中,仿佛从未有人真正离开过这里。四人一组的你们,在不安的气氛中推开了吱呀作响的铁门,而脚步声却悄然被墙角吞噬。闪烁的手电光无法驱散这片黑暗,只有合作、胆量和一点点运气,也许能让你们活着走出去。

各司其职的诡异游戏

一支队伍走得多远,往往取决于谁在前头摔倒。在这个充满未知的诡楼中,每个人都得找到自己的角色:谁来持灯探路,谁负责监测环境异常,谁把耳朵贴在门上判断走廊的低语,而谁又站在最前线,把自己当诱饵试探鬼魂的反应。这里没有真正的英雄,只有分工明确的“炮灰”。

一场社死级的灾难现场

走廊太窄,你们四个争先恐后地往外逃,一边撞门一边互相怒吼。有人打开麦克风尖叫,被鬼魂直接锁定;有人手滑掉了温度计,正中靶心;有人用手电筒瞎晃,眼瞎的是队友。这不仅是恐怖体验,更像是一部充满表情包素材的即兴闹剧,每一秒都可能成为永远无法抹去的社死名场面。

筹备与规划的“生前会议”

探索之前,你们聚在阴沉的车库中,围着昏黄的灯泡低声讨论。这是唯一一个安全地思考战术的地方:决定谁带哪种仪器,谁去前线收集证据,谁留后方监控进度。道具购买区贴满便签,每条信息都可能隐藏生还的线索,也可能是上个小队留下的绝望遗言。

声音,是钥匙也是引爆点

这个房子会“听”。你讲段子,它笑着扑过来;你喊救命,它精准定位。每一句话都不是私语,而是广播。麦克风并不只是用来联络队友,它直接连着鬼魂的神经。声音成了双刃剑,小声让你保命,大声可能让整队团灭。

道具不只是装备,更是试胆大会

游戏中包含了多达24种调查道具,从复古的温度计到未来感十足的热成像仪,每一件装备都可能带来突破口,也可能是诱发事故的源头。谁负责拿灵摆?谁记得带紫光灯?每一个遗漏都会成为你们口中的咆哮与指责。一块掉落的圣水可能决定鬼魂是否突然现身,一枚护身符能否被及时献祭,往往是生死之间的分水岭。

不止一个幽灵,也不止一种死法

每个鬼魂都有自己的执念与方式,18种不同的存在游走于各自的章节。他们有的因遗憾而留,有的因愤怒而缠,有的只想重温某种记忆。你们必须用图鉴比对鬼魂反应、声音、环境变化等特征,准确识别它的身份。错误的判断意味着直接触发死亡事件,错一步,整个小队陷入地狱模式。

被遗忘的回忆,在空气中流动

走廊尽头的一幅画突然低语,地板下的照片边缘隐约有着不明的划痕。孤儿院的故事被藏在纸片、玩具、锈蚀的家具中,碎片化的线索需要你们像拼图一样拼出那段被尘封的往事。不是所有人都有耐心读完日记,也不是每一条留言都值得相信,但故事就潜伏在这些细节中,静静等着下一位倾听者。

走得远不如走得准

通关,是唯一目标。比起活下来,更重要的是辨认出那个“它”,推断它曾是谁、因何而死、为何徘徊。找到线索,交出其偏爱的饰品,才能换来关键道具。而你要做出最终判断,那一刻所有人的命运都握在你手里,成败仅在一念之间。

生还或陪葬,全看你们怎么互坑

你们一边踩着同伴的脚尖狂奔,一边笑到缺氧。是继续探索孤儿院的诡秘角落,还是在大厅里互相大叫撒盐引鬼,看你们怎么选择。真相、玩笑、惊恐、混乱——这场荒诞的恐怖体验,在每一次的尖叫和嘶吼中持续上演。


 
 
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