游戏里几十分钟就是一生,孩子能很快子孙满堂,暮年的老人和亲人告别,这一幕很伤感,但也是这款游戏最想传递的价值:“树欲静而风不止,子欲孝而亲不待”,华夏人生希望玩家能明白生命短暂,什么才是生命中最珍贵的东西,善待身边的人。
游戏里,你有时是一个刚出生只会哭的孩子,每分钟长大一岁。长大后要帮助家里人干活:采集、种田、做饭、织布、修房子。能力越大,责任就越重!
有时,你出生就是女娲,肩负着传承的重任。你需要带领族人一路走过石器时代、铁器时代、蒸汽时代、电器时代,每当家族出现危机,你需要现身带领大家走出困境。当家族不再为穿衣和吃饭发愁,族人才有机会发展艺术追寻精神文明。
游戏里的世界将发展,讲述56个民族自己的故事,后续的人物和物品将取材自我们56民族独特的生活方式。游戏里的社会机制将不断调整完善,追求的目标是建立一个《礼运大同篇》里描绘的大同世界,路不拾遗,夜不闭户,鳏寡孤独皆有所养。游戏里不回避生命的苦
难,人们在这个世界出生、成长、欢笑、哭泣、最后离去。愿玩家体验短暂一生中的亲情、友情和爱情,体验生命的责任和偶尔的无奈,体验生死离别。