而对手也不会坐以待毙,玩家需要在击杀敌方英雄和推塔两个指标中找到一个平衡点,比如5个英雄都专门堵对面的英雄击杀,那么对面逃出去的英雄若是一心来推玩家这边的防御塔,则我方击杀再多也没有意义,因为这个游戏不按人头来算积分,也不会因为你击杀了许多敌方英雄而给予你奖励或者金币。反之,如果玩家选择了5个推塔能力较强的英雄,则对面玩家死守防御塔,单个与玩家对决,那么即使玩家推塔强力,因为1v1无法击败对手,也不会有推塔的可乘之机。
所以及时与其他玩家沟通制定战术是游戏胜利的关键,如玩家普遍喜欢选择的凤凰这一英雄,拥有十分bug的重生被动,即使被玩家击败也会强制变成蛋,敌方玩家必须要原地等待20s才能再次击杀凤凰,这20秒就会给我方玩家极好的偷塔时机,为胜利天秤压下最后一根稻草。
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标题:集结熟悉的DOTA英雄,赢得推塔比赛吧!