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游戏名称:孤儿(Orphans)游戏标签: PC游戏资源
更新版本:0
更新时间:2025-05-14 15:11
产品简介
一场海难之后的孤城梦魇
夜色沉沉,浪涛怒吼。一艘客轮在未知的海域破碎沉没,只剩零星的残骸随波漂浮。女孩维多利亚从梦中惊醒,睁开眼时已不在甲板,而是置身于一座诡异的城市。这座城像是脱离了现实的界限,没有通往外界的出口,街道曲折,建筑阴冷,像某种用来囚禁的迷宫。
她的记忆支离破碎,依稀记得呼喊和哭泣,却找不到一个熟悉的面孔。在这座看似无主的城市中,除了幽深走廊和封闭空间之外,还有某种更深层的恐惧在暗中游走。
弹弓与智慧,生存的起点
维多利亚手中只剩下一把旧弹弓。或许是某位船员留下的玩具,但如今却成了她唯一的依靠。她不能与那些怪物正面对抗,但可以用弹弓击打远处的铁罐,引开耳目灵敏的敌人;也可以敲碎窗户、拉动绳索,创造通路或制造掩护。没有武器的世界,智慧就是她最强的防御。
奔跑、翻越、躲藏,她必须在敌人前察觉它们的动静,并迅速做出反应。声音成了武器,环境成了战场,弹弓与敏捷成了她求生的根本。
城市中不止她一人
探索过程中,维多利亚渐渐发现自己并不孤单。街角、钟楼、废弃教堂……都传来孩子的声音。他们像她一样,被困于此,眼中写满了迷茫与惊恐。每一位孤儿都有着不同的性格与能力:有的能攀爬高墙,有的能开启特定装置,还有的熟悉下水道和地道的结构。
要拯救这些孩子,需要深入各个区域,解开专属的谜题,破除机关陷阱。只有当他们被逐一解放,维多利亚才有可能深入城市的中心,了解这一切的起源。
追猎者在暗影中潜伏
在阴影背后,有某种更可怕的存在。它们有人类的轮廓,却不具备人的神志。身形诡异、动作迅捷、似有意识地巡逻城市每一个角落。它们似乎以孤儿为目标,任何声响都会引起它们的注意。一旦被发现,追逐将持续到最后一刻,直到你逃入安全区或彻底失踪。
维多利亚不能依赖力量对抗它们,只能利用环境制造障碍、切断视线,或设下声响诱饵来分散注意。这种持续的压迫感,让每一次前行都如履薄冰。
机关、谜题与童话般的废墟
整座城市布满复杂的谜题,有些源自废弃机械,有些基于错综复杂的逻辑,有些则是与环境互动才能触发的巧妙机关。从电力线路到水管系统,从音乐机关到光影投射,每一步推进都需要细致观察与反复尝试。
城市本身也似乎在呼吸,有着属于自己的节奏和意识。墙上的涂鸦,陈旧的布偶、半截旋转木马、散落的纸飞机……这些看似无意义的细节,构成了一个支离破碎的童话世界,像是为孩子编织的梦,却在崩塌之后只剩荒芜与哀伤。
一座囚笼背后的真相
随着更多孩子被救出、更多区域被解锁,维多利亚逐渐接近城市的核心。谜团也在层层剥开——这些孩子为何会被困在这里?谁又在背后操控这一切?而那场突如其来的海难,是意外,还是早已安排好的引子?
每一次前行,维多利亚都在接近答案的边缘。但真正的答案可能比怪物更令人畏惧。
逃脱不是一个人的战斗
城市是死寂的,但它也在悄悄回应。只有让每一位孩子活着离开,维多利亚才可能踏出这座废墟的边界。她不能独自承受这一切,每一个被拯救的生命都是她的支撑,也是她逃出生天的钥匙。
孩童之间的信任,成了连接这一切的纽带。在这个未知的世界中,合作、牺牲与勇气,远比任何武器都更加重要。
