产品信息:
游戏名称:收获日2游戏标签: PC游戏资源
更新版本:0
更新时间:2025-05-12 16:29
产品简介
罪恶都市的新篇章
在罪恶与金钱交织的华盛顿特区,四位熟面孔再度聚首:沉稳的达拉斯、冷酷的霍斯顿、疯狂的沃尔夫以及充满战术头脑的钱恩斯。这个城市不仅是美国的权力核心,也成了PAYDAY老兵们的新狩猎场。从街头巷尾的便利店、珠宝行、毒窝到银行金库、军火库、数据中心,整个城市都将成为他们的舞台。每一次行动都充满不确定性,而胜利的果实则诱人至极。
CRIMENET虚拟网络:任务的心脏
CRIMENET系统构建了一个高度动态的任务发布平台。无论是抢银行、劫运钞车、破坏证据、绑架目标,还是介入政治交易、破坏网络系统,玩家都能通过这个网络接受不同委托人的合约。这些合约人各有背景:来自乌克兰的暴力中介弗拉德、用笑容掩饰野心的政客“大象”、步步为营的南美毒枭赫克特……随着你的声望提高,他们会提供更高风险与更高回报的任务。
合作战斗:四人小队的默契考验
每场劫案支持最多四人组队,要求玩家分工明确、协同作战。掩护、锁门、黑客、搬运赃物,每个环节都环环相扣。突发状况层出不穷,一次误判就可能引来全副武装的SWAT突击队。当潜入失败变成正面对抗,是否能保持冷静、临场调整战术,将决定生死。单人模式下,AI队友也可配合完成基本行动,为单枪匹马的行动留足余地。
战斗机制全面革新
射击手感经过反复打磨,武器的后坐力、射击节奏、换弹速度、破坏力等细节层层优化,打击感十足。匪徒不仅要掌握武器的使用,还需熟练操作战术设备,例如静音钻孔机、遥控炸弹、干扰器、战术闪光弹等。此外,劫案中可通过威吓、反绑、挟持、交易等方式控制人质,避免无谓战斗,或者争取撤离时机。
动态地图与重玩性
即便是同一地点,每次任务都会有些许不同。敌人巡逻路线、警报系统布局、金库位置、稀有事件甚至目击者的行为都会发生变化。你可能熟悉银行的地形,但这次保险箱后面却多了一道电子门;你以为钻石店只有两名保安,转角却多了一台红外监控。这种微妙变化让每一次重玩都保持紧张感和新鲜度。
技能系统构筑成长方向
玩家可以根据个人偏好,从五条不同技能树中逐步解锁能力。黑手注重威慑力和人质控制,暴徒专攻正面压制和持久战,技师专精爆破与自动炮台,幽灵擅长潜行与干扰设备,逃犯则重视移动性和爆发力。每种路线都有独特被动与主动技能,搭配装备选择形成独特的战斗风格。技能点有限,构筑思路决定生存策略。
海量装备与武器定制系统
PAYDAY的军火库几乎应有尽有。从M4、AK到UZI、柯尔特、雷明顿,涵盖突击步枪、手枪、霰弹枪、狙击枪等多个类型。选择适合任务的武器只是第一步,玩家还可进一步改装,包括瞄具、枪管、弹匣、握把、枪托乃至内部机制的替换,从性能到视觉完全自定义。甚至能为枪械喷绘纹理、改装颜色,打造属于自己的风格。
面具:身份的象征
面具系统为每位劫匪增添独一无二的视觉身份。每个基础面具都可以通过不同图案、材质、颜色进行个性化定制,形成数千种组合。你可以选择一副诡异的动物头骨面具,或是一张笑容僵硬的马戏团小丑面具,甚至还能解锁带有特殊光效的隐藏款式。面具不止于装饰,它是劫匪在混乱中唯一不变的面孔。
多样玩法路径:潜行还是暴力?
每场任务都可采用潜行或暴力方式解决。悄无声息地进入目标区域,躲避摄像头、击晕保安、用干扰器关闭报警器,完成任务后在警察出现前安然离开;或直接破门而入,用重武器扫荡整栋大楼,抗住警方的层层围剿。这两种截然不同的风格对队伍配置和个人操作有着截然不同的要求,也造就了完全不同的游戏节奏与氛围。
不断更新的内容扩展
自发布以来,游戏内容以惊人的频率持续扩展。全新地图、剧情劫案、特色角色、任务机制、武器包、敌人种类与载具功能不断加入,使原本已极为丰富的内容更加充实。新增的劫案往往还包含特殊机制,例如远程遥控炸药、需要驾车追逐的运输任务,或需要黑入多层防火墙的数据盗取战,持续为玩家带来挑战与惊喜。
城市中的盟友与敌人
除了警方与SWAT的正面敌对,还有一些灰色地带势力可能在关键时刻左右战局。你可能需要靠贿赂打通某条逃脱路线,也可能误中情报走漏引发突袭。这座城市有太多不可预知的变量,而玩家每一次决策都可能影响下次任务的执行方式。是否选择杀人灭口?是否相信那位提供情报的议员?你的行为会被记录,也会被利用。
驾驶与载具任务系统
部分任务引入了载具系统,玩家可以驾驶汽车、摩托、甚至叉车等工具,参与运输、撞击、追击或撤离任务。部分场景中还会有高速追车、跨区域行动、甚至需要玩家驾驶载具突围。这种新元素极大地丰富了玩法维度,使得任务不再局限于一栋建筑、一张地图,而是扩展成更广阔的城市战斗体验。
